I. INTRO : 프로젝트 관련 목표 코딩연습임 기한내 완수하겠다가 바람직하지 않음, 기한 내 어떻게 만들어지긴 하나 오만가지 쓰레기통이 존재함 자기가만든거 설명도, 오류원인도 모르고 목표를 작게 여러개 (이거하나만 만들더라도 완성도있게) 자랑할만한 작은거 만드는게 코딩습관에 좋은 방향 완성도라 함은 자존심이 높아지는것이다. 앞으로 이론 + 프젝 + 실습 동시에 간다. II. 객체 1 Top -down 설계 (1) 시나리오에서 개체 식별하기 각각 개체가 무엇인지 생각해보기 슈팅게이 : 빌런 / 전투기 (2)객체분석과 개체분석 JS는 클래스가 없어서 개체는 function 객체로 만든다. (3) 캡슐화 시나리오에서 전투기에 행동 체크하기 => 개체마다 역할 정리 시나리오 => 실체객체(개체 객체분석)는 ..